Загрузка. Пожалуйста, подождите...
Oblozhka.info
Оглавление
Главная
195
КНИГИ
12494
БИЗНЕС
463
WEB-РАЗРАБОТКИ
175
ДИЗАЙН И ГРАФИКА
220
ХОББИ И РЕМЕСЛА
1248
АППАРАТУРА
466
ФОТО И ВИДЕО
165
ДИЗАЙН
56
СЕТЕВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
207
ХОББИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ
1068
ЖИВОПИСЬ И РИСОВАНИЕ
83
БЕЛЛЕТРИСТИКА
2277
ДОМ И СЕМЬЯ
1400
ЭРОТИКА
213
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
479
ОС И БД
258
ЧЕЛОВЕК
920
ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ
808
КУЛЬТУРА и ИСКУССТВО
450
НАУКА и УЧЕБА
1534
АУДИО КНИГИ
157
Анекдоты
14
НОВОСТИ ЛИТЕРАТУРЫ
20
Календарь поступлений
«
Май 2012 »
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Книги в архиве
Май 2012 (34)
Апрель 2012 (41)
Март 2012 (35)
Февраль 2012 (55)
Январь 2012 (73)
Декабрь 2011 (41)
Ноябрь 2011 (34)
Октябрь 2011 (35)
Сентябрь 2011 (28)
Август 2011 (57)
Июль 2011 (57)
Июнь 2011 (66)
Май 2011 (111)
Апрель 2011 (91)
Март 2011 (105)
Февраль 2011 (56)
Январь 2011 (73)
Декабрь 2010 (91)
Ноябрь 2010 (5)
Октябрь 2010 (42)
Сентябрь 2010 (50)
Август 2010 (93)
Июль 2010 (81)
Июнь 2010 (92)
Май 2010 (125)
Апрель 2010 (93)
Март 2010 (193)
Февраль 2010 (163)
Январь 2010 (94)
Декабрь 2009 (36)
Ноябрь 2009 (39)
Октябрь 2009 (82)
Сентябрь 2009 (73)
Август 2009 (95)
Июль 2009 (32)
Июнь 2009 (634)
Май 2009 (848)
Апрель 2009 (815)
Март 2009 (989)
Февраль 2009 (1013)
Январь 2009 (899)
Декабрь 2008 (711)
Ноябрь 2008 (987)
Октябрь 2008 (1186)
Сентябрь 2008 (1235)
Август 2008 (806)
Июль 2008 (1)
Июнь 2008 (13)
Май 2008 (39)
Апрель 2008 (154)
Сентябрь 2007 (81)
Август 2007 (281)
Июль 2007 (164)
Показать / скрыть весь архив
Ваш профиль
Регистрация
Напомнить
Найти книгу
Расширенный поиск
Партнеры
КНИГИ
»
ДИЗАЙН И ГРАФИКА
» Текстурирование трехмерных объектов
Год выпуска: 2004
Автор: Билл Флеминг
ISBN: 5-94074-282-3
Формат: CHM
Количество страниц: 240
Описание: В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.
Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и деталыюсти текстур, среди них-использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение.
Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в Зds max, Мауа, LightWave или другом пакете трехмерной графики.
Скачать
12 апреля 2009
Книги по теме
Текстурирование трехмерных объектов
Создание трехмерных персонажей
Photoshop. Лучшие фильтры
Photoshop:Лучшие фильтры
Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко - Photoshop. Лучшие фильтры ( CD-ROM) ...
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь
Мы рекомендуем Вам
зарегистрироваться
либо войти на сайт под своим именем
Добавить своё мнение
обновить, если не виден код